Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
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Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Vídeo explicando como ativar ou desativar mods em The Elder Scrolls V: Skyrim
Última edição por Moicano em 10/27/2012, 2:21 pm, editado 3 vez(es)
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Opa amigo. Obrigado pela iniciativa. É sempre ter ter conteúdo em nosso idioma.
edit: Depois veja a possibilidade de upar no mediafire, pois up.to não permite downloads sequenciais.
edit: Depois veja a possibilidade de upar no mediafire, pois up.to não permite downloads sequenciais.
chocobama- Novato
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Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
apenas pode ser usado com jogo original?
qaster- Novato
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Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Não sei te dizer amigo, não damos suporte a versões "não originais".
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
muito bom....agora aprendi...valeu brou
vendaseca- Novato
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Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
No meu Skyrim não tem, no arquivo "SkyrimPrefs", os comando que você mencionou. Não tem o [Launcher], por exemplo. O que eu devo fazer quando o arquivo do "SkyrimPrefs" tem apenas essas linhas de comando assim:
- Spoiler:
- [Display]
fShadowBiasScale=1.0000
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=5
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=1024
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=8
fGamma=1.0000
iShadowFilter=3
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=1190.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=0
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
bFull Screen=0
iSize H=690
iSize W=1350
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=0
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=3
iMaxDecalsPerFrame=10
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=3500.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0500
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.8000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.9000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=25000.0000
fBlockMaximumDistance=100000.0000
fBlockLevel1Distance=32768.0000
fBlockLevel0Distance=20480.0000
fSplitDistanceMult=0.7500
bShowLODInEditor=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
[Decals]
uMaxDecals=100
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=8.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=8.5000
LutoMatim- Novato
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Desde: : 24/05/2012
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Adicione isso no final:
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
bEnableFileSelection = 1
[Launcher]
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
bEnableFileSelection = 1
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Meu problema é que o jogo funciona normalmente quando a opçao data files esta apagada. Quando uso o recurso do skyrimprefs e ativo o data files o jogo n passa da tela de loading e fecha sozinho.
Entao n soncigo instalar mods q precisam de ativar pelo data files.
Entao n soncigo instalar mods q precisam de ativar pelo data files.
crysmx- Novato
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Desde: : 26/05/2012
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Estranho brother esse problema nunca vi. Tente reinstalar o jogo novamente.
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Caramba, perfeito isso, funcionou direitinho !
Brigadão (:
Brigadão (:
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Muito estranho acontecer esse problema, comigo nunca houve e além do mais ainda tem o Nexus pra ajudar nesse problema.
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Aí gente, instalei direitinho aqui, habilitei a data files, mas não acontece nada, o jogo fica normal como se não tivesse instalado o mod. Alguem me ajuda aí por favor.
Marlon130187- Novato
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Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
@Marlon130187 esse mod basicamente não mexe em quase nada do jogo, o personagem só vai sentir fome, frio, sede e sono. Então com o passar do tempo que vai começar a aparecer os efeitos
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
@Marlon130187
Olha na aba efeitos ativos, que ue lembre aparece alguma coisa lá que serve de referencia para saber se o mod está ativo ou não, ou faz fast travel
Olha na aba efeitos ativos, que ue lembre aparece alguma coisa lá que serve de referencia para saber se o mod está ativo ou não, ou faz fast travel
Kasomaru- Dedicado
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Desde: : 13/05/2012
Localização : Casa do Clãn dos Youkais Cachorros
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
aki nao deu =/
eu fui la no lurga onde a casa ia ter ... e tem a escritura ..... so ki la ta normal .. como si nao tivese posto mod nehum :( ja fis tudo isso ai ki vc mandou .. mas nao da =/
eu fui la no lurga onde a casa ia ter ... e tem a escritura ..... so ki la ta normal .. como si nao tivese posto mod nehum :( ja fis tudo isso ai ki vc mandou .. mas nao da =/
Mr augusto Pc- Novato
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Desde: : 27/06/2012
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Reinicia o pc e entra no jogo de novo, as vezes demora um pouco pra carregar o mod.
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Já tentou reinstalar o mod pra ver se vai?
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
agora eu atualizei meu game para versão 1.5 ...
ai agora a cabana ta aparecedo la .. tipo a escritura ta la encima da mesa e tal...
porem condo eu clico na messa de trabalho o jogo trava por uns 3 segundos ..e nao acontece nada =(
auguem ai sabe oque eu tenho que fazer para isso fufa ????
eu queria muito construir a casa!
vlw
ai agora a cabana ta aparecedo la .. tipo a escritura ta la encima da mesa e tal...
porem condo eu clico na messa de trabalho o jogo trava por uns 3 segundos ..e nao acontece nada =(
auguem ai sabe oque eu tenho que fazer para isso fufa ????
eu queria muito construir a casa!
vlw
Mr augusto Pc- Novato
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Desde: : 27/06/2012
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Cara eu instalei tudo certo o mod dai eu vo no gelo e n acontece nada :( ja reiniciei pc ja desisntalei e instalei o mod
E mostra la nas magias - Efeitos Ativos que minha temperatura ta baixa
mas n acontece nada só fica escrito isso
E mostra la nas magias - Efeitos Ativos que minha temperatura ta baixa
mas n acontece nada só fica escrito isso
jhoudefuego- Novato
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Desde: : 06/07/2012
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Então o MOD tá funcionando.
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Se esta falando hypotermia você vai perdendo stamina e life.
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
ai que verção tem que ta meu skyrim para os mods pegar ?????
Mr augusto Pc- Novato
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Desde: : 27/06/2012
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Depende de cada mod mas, é recomendado estar com a ultima atualização.
Convidad- Convidado
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Como o kvengeance o ideal e estar com a ultima atualização, mais a maioria funciona a partir do 1.5
Re: Tutorial ativando mods para The Elder Scrolls V: Skyrim no Data Files
Tentei alterar o arquivo SkyrimPrefs.ini fiz tudo, mas apareceu " Acesso Negado " como resolvo isso?
arvanusgamer- Novato
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Desde: : 22/08/2012
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